任天堂:エミー賞を受賞


昨年に引き続き、任天堂が米国エミー賞を受賞した。

任天堂、エミー賞を受賞--WiiリモートとNintendo DSのスクリーンで

2008年もゲームコントローラーの革新に対して2つの賞が与えられたが、今回は任天堂が単独で、米国テレビ芸術科学アカデミー(The National Academy of Television Arts & Sciences:NATAS)から第59回のAnnual Technology & Engineering Emmy Awardsを贈られる栄誉を得た。任天堂は同社の2つの人気の高いゲーム機の特徴である、Wiiのモーションセンサーを備えたコントローラーである Wiiリモートと、Nintendo DSのタッチスクリーンとデュアルスクリーンで賞を受けた。


発売以来、飛ぶように売れている Wii は、今までの技術の概念を大きく変えた製品といえる。単なるゲーム、もしくは家電製品としての成功を収めただけではない。Wii はソフトウェア・ハードウェア技術分野全体 にまで革新の影響を波及させた。


今日まで多くの IT 関連製品が、「使いやすさ」をアピールしながら新たに登場してきた。プロダクトを使いやすくすることが成功のカギを握ることは、あらゆる事業者が認識している。しかしながら、本当にユーザの立場に立った製品がどれほどあったことだろう。高機能なものを追い求め続けた結果、ユーザにとって非常に使いにくい製品になってしまった例は枚挙にいとまがない。


海外でも非常に高く評価されている任天堂のものづくりの姿勢は、全てのメーカーにとってベンチマークすべきものであろう。


さて、任天堂の求人情報をピックアップ。

プログラム開発エンジニア

業務内容
●ゲームソフトのプログラム設計/制作
●ゲーム開発に必要なツール、ライブラリなどの設計/制作、開発環境の構築/管理
●ハードに関係するファームウェアの設計/制作
●高度なソフト処理技術の研究

必要業務経験
●ゲーム開発に必要な技術と経験を有するソフトエンジニア
(システム設計、ライブラリ設計、グラフィックス/ダイナミックス関連処理、ネットワーク関連処理、他)
●高度な専門分野を有するソフトエンジニア
●Windows PCのアプリケーションやドライバソフトなどの制作経験者
●C/C++(必須)、Perl、Rubyなどのスクリプト言語による制作経験者
●高いコーディング能力や発想力を持ち、色々な問題に対するチャレンジ精神、サービス精神旺盛な方


ソフトウェア分野において、ゲームは海外で戦える数少ないプロダクトのひとつだ。ソフトウェア技術者として、「世界の最先端で常に革新を担っていく」という仕事を自分の将来のキャリアの選択肢に入れてみてはいかがであろうか。

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